









帕斯卡契約是暗黑奇幻畫風(fēng)的單機硬核rpg手游,有著媲美經(jīng)典diablo的冒險玩法和厚重劇情,以第一人稱去感受這片黑霧籠罩的大陸,游戲中共有四位角色可以選擇,動作效果完全能夠和端游一比,可以在史詩的音樂中挑戰(zhàn)史詩BOSS。
帕斯卡契約是次時代硬核向rpg手游,同時登陸安卓和蘋果平臺,同時還是蘋果的合作游戲,游戲劇情,過場動畫和優(yōu)秀地道配音與音樂十分吸引力,學(xué)習(xí)了黑魂游戲立體感與機關(guān)設(shè)計。英雄角色的攻擊距離和手感都有很大差異,同時平衡性不錯,雖然往往主玩1個角色但都有人用,同一個角色如劍士,輕攻擊、重攻擊、彈反各有人主玩。攻擊的輕重感,閃避的連貫性,敵人與自己的受身反饋都做的很不錯。
地圖有層次感、設(shè)計感,有探索的自由度與樂趣。
散發(fā)微光的恢復(fù)點指引著你,不會令你在黑暗中迷路。
加點與技能樹系統(tǒng),使角色build更具個人色彩。
在馬車的幫助下,主角得以在大區(qū)域間穿梭,追尋發(fā)光生物的腳步。
1. Boss所有近戰(zhàn)連續(xù)技都會因為玩家遠(yuǎn)離boss而停止,本攻略為Boss使用完整的連續(xù)技為前提。
2.若boss完整使用連續(xù)技,Terrence可以在Boss收招及硬直期間使用2下重?fù)艋?下輕擊或1下重?fù)艚討?zhàn)技o(jì)r大招;Viola則可以開兩槍or飛踢加一次近戰(zhàn)攻擊;若不是在第一時間攻擊Boss的,就少攻擊一次。
3.Terrence的重?fù)粝黜g高于戰(zhàn)技。
4.Viola的近戰(zhàn)攻擊削韌及怒氣積攢都非常高。
5.Boss的所有鐵鏈攻擊均可以被反擊,其它攻擊均不能被反擊。
6.Boss滿韌性的情況下最少在打兩次閃避并攻擊Boss后彈反Boss可以自信上前使用戰(zhàn)技將Boss破韌并打出大硬直。
7.Boss的所有攻擊的躲法均為左側(cè)出手就往左側(cè)閃,右側(cè)則往右側(cè)閃,砸地之類的任意一側(cè)閃避,并要求掌握好節(jié)奏,過早、過晚閃避均會造成閃避失誤,向后二連閃出翻滾是最穩(wěn)妥的閃避方式,但是可能攻擊效率會不如側(cè)閃。
8.Boss的很多技能只有在玩家遠(yuǎn)離Boss的時候才會使用,因此更突顯了側(cè)閃高風(fēng)險高收益的特性,與Boss保持近距離,甚至可以讓Boss在二階段不出跳躍攻擊。
Boss的攻擊模式:
左手從右起(玩家左側(cè),下同)手:pattern1:玩家離boss近,三連打擊,第二招為轉(zhuǎn)身鎖鏈攻擊,判定為周身360度,第三招為轉(zhuǎn)身鐵鏈自上而下的甩擊。
Pattern2:玩家離boss遠(yuǎn),第二招為遠(yuǎn)程扔石頭攻擊。
右手甩鐵鏈攻擊:pattern1:蓄力周身掃擊,常見于玩家在boss身后或反擊硬直結(jié)束后,與pattern2動作略有區(qū)別,能從起手明顯感受到蓄力。#p#分頁標(biāo)題#e#
Pattern2:二連打擊,第二擊為左手拍擊。
二連飛石:顧名思義,玩家與Boss拉開距離后Boss才會使用,第二下起手較長,可以貪一下二階段限定。
左手左起拍擊:三連擊,最后一下砸地會把角色擊倒。
跳躍砸地:玩家與Boss拉開距離后Boss才會使用,跳往空中并向玩家砸下,二階段限定。
沖刺鐵鏈攻擊:玩家與Boss拉開距離后Boss才會使用,一階段時只有一段,二階段時會接跳躍砸地。
沖刺右手攻擊:玩家與Boss拉開距離后Boss才會使用,三連擊,若中了第一下必定會中第二下,威脅很大,特別是拉開距離回復(fù)的時候一定要小心。
1.泰倫斯
人物背景
曾經(jīng)是一名教會執(zhí)行官,為了尋找妻子自愿成為先驅(qū)者,常年行走在黑霧中。
技能介紹
1、迅疾:用手杖進行快速攻擊。
2、強襲:用直劍進行強力攻擊。
3、特殊:挑斬,長按,蓄力挑斬。
2.維奧拉
人物背景
被泰倫斯救的神秘少女,據(jù)她自己描述是被教會驅(qū)逐的先驅(qū)者。
技能介紹
1、迅擊:快速射擊。
2、特殊:按下,全膛上彈;放開,全彈發(fā)射。
3、強襲:揮打火槍。
上古時代,太陽沉入海底,黑霧籠罩大陸。與此同時,被后人尊為神明的“巨像”第一次行走于大地之上,散發(fā)著星火一般的光,驅(qū)散黑霧,成為人類唯一的希望。黑霧中,巨像的光芒微渺而神秘,人們開始迷失、狂亂……而這一切背后的秘密至今無人知曉。