









超凡王者,一款超燃的重感官動(dòng)作手游。游戲采用3D引擎打造,超華麗的時(shí)裝造型,酷炫的技能特效,以及各種爆棚打擊感、和精彩QTE系統(tǒng)等你來體驗(yàn),輕松開啟你的指尖對決精彩!
《超凡王者》是一款重感官動(dòng)作類的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲畫面精美大氣,內(nèi)容豐富多彩,游戲核心戰(zhàn)斗模式和養(yǎng)成系統(tǒng)突出。游戲主要以PVE及角色養(yǎng)成為主,通關(guān)不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡的方式,逐漸增強(qiáng)人物的能力,不斷挑戰(zhàn)更高難度。輔以PVP利用養(yǎng)成的角色攀登玩家排行巔峰。整個(gè)游戲的定位是在歐美奇幻風(fēng)格3D重度ARPG手游,擁有簡單的戰(zhàn)斗模式但是給予玩家超強(qiáng)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。整個(gè)游戲?qū)ο笠韵矚gARPG類及喜歡聯(lián)機(jī)互動(dòng)的玩家為主。
游戲畫面精致,無限釋放炫酷3D技能特效。
英雄不止如此!成長進(jìn)化變得更強(qiáng)。
上百位個(gè)性英雄,自由養(yǎng)成系統(tǒng)與RPG端游接近,玩法豐富。
靈巧走位,全屏操控,戰(zhàn)局,由我掌控。
戰(zhàn)斗中英雄自由切換,應(yīng)對任意戰(zhàn)斗環(huán)境。
全觸屏自由操作,手指點(diǎn)擊操作,輕松連招。
震撼畫質(zhì),戰(zhàn)斗身臨其境。
作為ARPG,戰(zhàn)斗是應(yīng)當(dāng)值得關(guān)注的點(diǎn)。游戲有兩種操作方式:傳統(tǒng)的搖桿+按鍵;單手觸屏移動(dòng)。在任何時(shí)候都可在右上角切換設(shè)置,因地制宜。技能上,獨(dú)有的一套角色技能,還有閃躲、重?fù)粢约昂蠐羧齻€(gè)共同技。流暢的操作手感,讓人不舍得自動(dòng)戰(zhàn)斗,打擊感可以說拳拳到肉,十分逼真。更可貴的是,明確的攻擊判定(不論是玩家還是怪物),讓手游一貫形同虛設(shè)的“閃躲”大放異彩,靈敏的動(dòng)作反饋以及游戲內(nèi)置的技能范圍提示,真·大神的技能連招和操作絕對富有超高觀賞性。游戲里的自動(dòng)戰(zhàn)斗通常適用于戰(zhàn)斗力碾壓副本,不然數(shù)值在伯仲間的副本戰(zhàn)斗,極易無法獲得三星評價(jià)。還有值得一提的是,上陣三英雄的合擊技能輸出奇高(CD:180秒),但在特效展示上...略顯馬虎(畫面上為數(shù)不多的遺憾)。
游戲宣傳中吸睛的單手QTE玩法,就是在擊殺BOSS時(shí),有幾率觸發(fā)QTE場景,滿屏的華麗特效欣賞,玩家來回劃動(dòng)屏幕,根據(jù)次數(shù)獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
在劇情副本以及活動(dòng)副本中,就有類似押鏢護(hù)送、陣地防守、單路推塔(參考MOBA游戲中的單路對線)、大亂斗等多種“新鮮玩法”切換口味,避免了玩家千篇一律的體驗(yàn)。雖然到最后大家都是自動(dòng)戰(zhàn)斗,但也不妨礙廠商表達(dá)設(shè)計(jì)誠意。頗為遺憾的是,PVP模式下的競技場,引入了當(dāng)下動(dòng)作手游必備的“排位系統(tǒng)”,但卻是自動(dòng)戰(zhàn)斗,淪為數(shù)值結(jié)合運(yùn)氣的較量,大眾化了……#p#分頁標(biāo)題#e#