









戰(zhàn)神斯巴達(dá)之魂手游是PSP經(jīng)典戰(zhàn)神游戲的手機(jī)移植版本,游戲以戰(zhàn)神第二部為藍(lán)本,講述奎爺還是凡人的時(shí)候,還是一名普通凡人的時(shí)候,向眾神挑戰(zhàn)的原因,游戲中將出現(xiàn)很多戰(zhàn)神世界中場(chǎng)景,作為戰(zhàn)神的起源內(nèi)容,游戲畫(huà)質(zhì)一般,但是十分占內(nèi)存。
戰(zhàn)神斯巴達(dá)之魂是一款A(yù)PRG游戲。游戲是由PSP上移植過(guò)來(lái)的,游戲內(nèi)容簡(jiǎn)述的是大家熟悉的奎爺對(duì)抗諸神的戰(zhàn)爭(zhēng),游戲承襲PS3系列原作的故事背景與游戲類(lèi)型,設(shè)定為系列作的前傳。原系列作敘述的是斯巴達(dá)戰(zhàn)士奎托斯(又名:克雷多斯)從凡人升格為戰(zhàn)神的經(jīng)歷,并以復(fù)仇者的身份向神話(huà)中的諸神們挑戰(zhàn)的故事。幾部作品的畫(huà)面、系統(tǒng)與內(nèi)容都有大幅的提升。
1、戰(zhàn)神系列游戲第二作,講述的戰(zhàn)神的起源,也就是奎托斯的過(guò)去,游戲是根據(jù)PSP上的游戲移植而來(lái),所以BUG還是蠻多的;
2、游戲畫(huà)質(zhì)一般般,應(yīng)該用差來(lái)形容了,不過(guò)游戲里的人物的打擊感還是蠻不錯(cuò)的,如何進(jìn)行游戲都有詳細(xì)的教程,同時(shí)劇情還原的挺不錯(cuò)的;
3、這里注意了,建議想玩的樂(lè)友留好內(nèi)存,因?yàn)橛螒蚝艹詢(xún)?nèi)存的,如果內(nèi)存不夠會(huì)導(dǎo)致游戲畫(huà)面出現(xiàn)各種馬賽克的!
一進(jìn)入游戲的劇情動(dòng)畫(huà)中,主角從母親口中得知弟弟得摩斯還活著的消息,于是克雷多斯決定前往波賽頓神殿內(nèi)查清事情的真相,不惜與眾神刀刃相向。在動(dòng)畫(huà)過(guò)程中玩家也可以隨時(shí)按下□鍵來(lái)開(kāi)關(guān)字幕,這樣就能在不破壞畫(huà)面美感之下欣賞劇情。動(dòng)畫(huà)一結(jié)束,玩家必須在船上解決眼前的敵人,一邊戰(zhàn)斗時(shí),游戲下方會(huì)貼心出現(xiàn)提示視窗一邊介紹戰(zhàn)斗方式。
《戰(zhàn)神系列》中最為人津津樂(lè)道的就是《快速事件QTE(QuickTimeEvents)》系統(tǒng)。隨著游戲進(jìn)行,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)突如其來(lái)的事件,玩家必須快速的輸入指令才能度過(guò)難關(guān),考驗(yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng)。有時(shí)面對(duì)被敵人抓住的特殊攻擊時(shí),玩家就得連打L跟R來(lái)掙脫,如果輸入成功就能進(jìn)行帥氣的反擊,還有機(jī)會(huì)將敵人一次擊倒。
最后,敵人在虛弱的狀態(tài)下也會(huì)觸發(fā)事件系統(tǒng),當(dāng)敵方頭上出現(xiàn)提示指令,玩家只要按下就會(huì)進(jìn)入終結(jié)技的特殊事件,華麗的讓敵人歸西。
武器技能的追加新要素:好的攻擊模式當(dāng)然要有豐富的武器加持,克雷多斯除了手上的雅典娜神劍外,在本作中也有新的武器和魔法供玩家們選擇,像是初期能在神殿中獲得的阿特蘭提斯之眼以及席拉禍害等等。阿特蘭提斯之眼是可以操控阿特蘭提斯力量的魔法,能夠發(fā)射強(qiáng)大的雷霆閃光攻擊,對(duì)于遠(yuǎn)距離的敵人有相當(dāng)?shù)膲褐菩Ч?,讓擅長(zhǎng)近戰(zhàn)傷害的敵人無(wú)法近身。#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#
而席拉禍害是一股能夠讓刀刃染上火焰的力量。在游戲過(guò)程中會(huì)遇到身穿鎧甲或者拿盾牌的敵人,一般攻擊是無(wú)法傷他們分毫的,我們必須啟動(dòng)席拉禍害這項(xiàng)能力,并且利用強(qiáng)力攻擊產(chǎn)生的灼熱核心來(lái)?yè)魸橙说闹匚溲b,在許多機(jī)關(guān)中也有令人驚奇的運(yùn)用。