









殺戮之塔是采用經典DBG卡牌玩法的手機游戲,游戲的名字和內容確實比較像殺戮尖塔,玩家們一樣需要通過構筑卡組來進行冒險升級,同時Roguelike讓游戲更有挑戰(zhàn)性和樂趣。
《殺戮之塔》是一款輕度卡牌策略游戲,結合了Roguelike與牌組構筑的玩法。玩家在游戲里享受冒險的同時,對自己的牌組進行填充、升級或是精簡。玩家需要利用自己組合的套牌、獲得的圣物來擊敗敵人。
1、有些怪物需要特別的攻擊才能打敗而且他們本身攻擊都十分的犀利;
2、殺戮是相對的可能剛才還在掃蕩野怪下一刻就要被Boss擊飛;
3、無盡的冒險與探索每層都有數(shù)不清的戰(zhàn)斗可以體驗。
《殺戮之塔》擁有個簡單卻不失自由性的地圖,從起點到終點之間存有多條路徑和岔路,玩家可提前布局選擇其中一條路線前行,以走格子闖關的方式盡可能多地經歷特殊標識的地點,不同性格的玩家也會無意間在游戲中通過選擇展露出獨特的爬塔攻略方式。
《殺戮之塔》的自由度還體現(xiàn)在卡牌的收益和構筑上,DBG游戲最初提供的只有固定的幾張基礎卡而已,而后的卡牌需要玩家不斷在冒險中獲取。在不斷豐富卡組厚度的同時,形成自己擅長、順手的戰(zhàn)斗流派,只要不是刻意為之,理論上游戲中不存在兩次相同的游戲體驗。