









狂怒手游官網(wǎng)版是一款以二戰(zhàn)時(shí)期為背景打造的射擊動(dòng)作類手游。多種玩法給玩家?guī)砣娴挠螒蝮w驗(yàn)。實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,爭霸這陸戰(zhàn)之王,鎮(zhèn)壓四方,盡顯你的王者風(fēng)范。真實(shí)還原了經(jīng)典戰(zhàn)役中的坦克模型,為了維護(hù)這世界的和平,開啟了一系列的征戰(zhàn),這個(gè)世界因你而改變!
《狂怒》主要采用第二次世界大戰(zhàn)作為主要故事背景,輔以一定程度藝術(shù)架空設(shè)定。玩法上,核心戰(zhàn)斗部分采用雙搖桿射擊的操作方式,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,通過戰(zhàn)斗規(guī)則的變化給玩家?guī)碡S富的游戲模式。美術(shù)方面,采用3D寫實(shí)風(fēng)格表現(xiàn)用即時(shí)演算的場景互動(dòng),力求營造出逼真火爆的戰(zhàn)場環(huán)境。
乘員在《狂怒》中擔(dān)任十分重要的角色,高等級的乘員對坦克戰(zhàn)斗力的提升可是巨大的。乘員通過升級來提升屬性的加成數(shù)據(jù),而乘員的升級只有送禮物這唯一的途徑,每位乘員都有她自己的個(gè)性,因此偏好的禮物種類也大不相同,贈(zèng)送乘員所偏好的禮物類型會增加50%的經(jīng)驗(yàn),將禮物送到乘員心坎上可以達(dá)到資源的合理分配。另外乘員對于禮物贈(zèng)送是有新鮮感的,一定時(shí)間內(nèi)一直送別人禮物手都收不過來了呢,新鮮感上限為150,每送一次禮物新鮮感降低10點(diǎn),但是隨著時(shí)間的流逝新鮮度會慢慢恢復(fù)。新鮮感的設(shè)計(jì)限制了升級的速度,就算是土豪大大們也不會升級太快,一定程度上保持了游戲的平衡性。
#p#分頁標(biāo)題#e#