









最后防線游戲,一個有著廢土戰(zhàn)爭題材的射擊手游,玩法激情無限,有著街機一般的豎屏打擊感,扮演英雄,可以使用不同的武器,不同的裝備,火力全開,打擊變異的僵尸。
所謂最后防線,其實就是TPS(第三人稱射擊游戲)和塔防相結(jié)合的一種十分刺激勁爆的特色玩法。玩家們將組成團隊一起守衛(wèi)己方的中央基地,而圍繞玩家和中央基地,會從四面八方陸續(xù)涌現(xiàn)出一批批的常規(guī)攻擊型怪物,和以大本營為目標(biāo)的特殊作戰(zhàn)單位。各種生化怪物、安盟特種兵層出不窮,將對玩家的反應(yīng)神經(jīng)和應(yīng)變能力提出最大的考驗。你可以打開高壓電流網(wǎng)開關(guān),在大道中央豎起一道幾米寬的電磁防護網(wǎng),怪物經(jīng)過后瞬間灰飛煙滅;你可以走上塔防臺,用殺怪獲得的點數(shù)兌換自動減速炮臺、自動機槍塔、榴彈炮塔,甚至還可以駕駛機甲成為戰(zhàn)場救世主,用機槍炮臺掃平一切阻礙。多種截然不同的防守思路將大大豐富玩家們的戰(zhàn)術(shù)組合,為玩家?guī)碜畲蟮闹г?/p>
在21世紀(jì)中期,地球爆發(fā)了核輻射危機,地球大部分區(qū)域被核污染,隨著污染程度的惡化,出現(xiàn)了大量被核污染的怪物,野狼54連隊奉命在經(jīng)度115、緯度75區(qū)域阻擊消滅怪物......炮臺槍管會進行自動攻擊,拖動炮臺的槍管進行左右滑動進行方向控制,消滅掉屏幕內(nèi)的全部敵人則游戲勝利。
三維特效站樁射擊
在畫面和動作效果上,游戲大量采用三維建模,整體構(gòu)建出比較真實的戰(zhàn)爭場景,對于爆炸、煙霧等特效的細(xì)節(jié)處理也做得比較到位,不過有些效果比較重復(fù),不過不影響整體效果。游戲模式算是比較復(fù)古了,我們在一個固定的點進行射擊,搶灘登陸的射擊方式讓玩家需要不斷的轉(zhuǎn)動視角,這對容易3D眩暈的玩家可不是個好消息。
模式與場景相結(jié)合
在游戲中我們可以有不同的關(guān)卡主題,每個主題下都有其獨特的任務(wù)型小關(guān)卡,我們在關(guān)卡中會被綁上一些條件,比如槍支的使用或是擊殺數(shù)量的要求,算是對玩家的一個小小的挑戰(zhàn)吧,而我們的作戰(zhàn)場景也會隨著主題的改變而變化,雖然不算什么大場景,但是該布局的道具還是比較完整,用戶體驗上也不會發(fā)現(xiàn)太多不舒服的地方。
不管是場景還是光效都能都做到一定水平,爆破等特效也并沒有做的太差,也算是一款合格的游戲了,該有的都有,不過中庸之處就在于該有的都有,但是沒有任何的亮點,可能玩家在玩的時候不會吐槽,不過粘性應(yīng)該不會太高,還有波比友情提醒一下,對3D游戲會有眩暈感的小伙伴游戲時間不要太長哦。#p#分頁標(biāo)題#e#