









英雄突擊大逃殺是一個和荒野亂斗有著異曲同工的射擊手游,游戲中的英雄非常豐富,而且每個英雄都有很多皮膚,包括炫彩的皮膚,選擇性非常大,玩法模式也在不斷更新,你可以將英雄搭配不同技能,通過走位和配合來奪取競技賽的勝利。
英雄突擊游戲使用的為俯視視角。游戲的核心玩法依舊是搶奪地圖中央產(chǎn)出的星星,誰獲得的多誰就會獲勝。
但是需要注意自身血量,在獲得星星的情況下被擊殺會掉落星星。好在地圖的邊緣會刷新血包提供玩家回血,再加上角色本身的傷害也并不是很高,一場下來發(fā)生的擊殺并不多。
-除了英雄主技能以外還可以自由配置兩個技能,讓你享受一下動作與戰(zhàn)略的結(jié)合
-四分鐘的戰(zhàn)斗,讓你可以隨時隨地上戰(zhàn)場!
-大量擁有自己招牌與憤怒技能的英雄
-多種不同效果,比如說攻擊、防御、擊暈、輔助等,的技能
游戲內(nèi)遠攻英雄眾多,代表英雄有柯爾特、布洛克、佩佩等射手,在空闊的地圖環(huán)境下攻擊距離遠并且傷害高,作為后排輸出主力,必須有足夠的命中率,還需要躲避對手的攻擊。攻擊距離遠傷害高,看似很簡單,實則混戰(zhàn)時血量太低很容易被秒殺,所以必須有一定的眼力,在準確攻擊敵人的情況下分辨混戰(zhàn)時對手的攻擊。
特點集中:操控技能方向和預(yù)判很重要,同時需分清所有對手攻擊并及時躲避,不同模式下及時配合隊友進攻(非常消耗腦力手速,需要極高的意識)。
近戰(zhàn)英雄的特點是攻擊距離較近,越近時傷害越高,英雄血量較高,主要擔(dān)任吸收傷害壓制對手防御線的作用。面對眾多的傷害,需要及時躲避并尋找機會拉近距離攻擊對手,對佩佩、柯爾特等英雄需要運用靈活的走位才能近身攻擊對手。能夠及時分辨對手集火時傷害,第一反應(yīng)決定后撤,還是走位躲技能繼續(xù)前進,反應(yīng)過慢很容易行動受限被擊殺。
特點集中:及時分辨?zhèn)ε袛噙M攻撤退,需要細節(jié)走位拉近距離攻擊,且需利用地形發(fā)揮近戰(zhàn)特色(非??简灱毠?jié)走位和預(yù)判傷害的英雄)。