









憤怒的小鳥ar豬豬島是十年經(jīng)典憤怒的小鳥系列的ar手游作品,游戲通過體感技術(shù),玩家們隨時隨地能夠置身于豬豬島,幫助小鳥們在這個逼真的3D場景中打敗邪惡綠豬。
《憤怒的小鳥AR:豬豬島》這款采用AR玩法的游戲是同名虛擬現(xiàn)實版本之后的增強現(xiàn)實版本。游戲?qū)⑾盗袀鹘y(tǒng)彈弓小鳥打小豬,拿來與AR技術(shù)相結(jié)合。《憤怒的小鳥AR:豬豬島》與非AR版最大的不同之處在于,其界面大部分都是疊加在真實環(huán)境之上的AR。
和常規(guī)AR游戲一樣,玩家需要先掃描平面,讓游戲找到可以放置AR錨點的環(huán)境。游戲的玩法與原作相似,都是用彈弓發(fā)射憤怒的小鳥,攻擊小豬居住的建筑。這是一款免費游戲,且沒有應(yīng)用內(nèi)購買機制,它主要的盈利渠道來自于Unity廣告。此外,在首發(fā)時游戲中會有40個關(guān)卡,之后還會繼續(xù)增加。
3D 世界里的鳥豬大戰(zhàn)
《憤怒的小鳥》是最適合改編 AR 的游戲之一。它本來的玩法是控制彈弓,尋找合適的角度將小鳥彈出。在 2D 屏幕上,玩家可以多次嘗試,對建筑進(jìn)行破壞。這樣的玩法拓展到 3D 世界,建筑的構(gòu)造就有了更多樣的變化。
《憤怒的小鳥AR:豬豬島》允許你將建筑投射到現(xiàn)實世界,可以是地面,或者面前的桌子,根據(jù)提示可以找到合適的平面。需要注意的是,放置位置要足夠遠(yuǎn),等下方提示「好」再進(jìn)行放置,這是為了留出足夠的空間。第一次放置不合適也沒關(guān)系,游戲中可以隨時進(jìn)行調(diào)整。
將 3D 建筑放置在平面,拿著手機的你就成了第一視角。彈弓就在面前,可愛的小鳥會自己跳上來等待發(fā)射。
從 360 °進(jìn)行攻擊
首先要做的是觀察,AR 畫面相比 2D 畫面有了很大的變化,你無法以一個角度看到建筑的全貌,而是要繞著它走動,尋找建筑的漏洞。有趣的是,當(dāng)你繞著建筑走動時,地下的鳥也會跟著你走,十分可愛。
第一個解鎖的小鳥是「小紅」,向后拉動彈弓,你會感受到聲音和振動反饋,這是利用了蘋果的 ARKit。AR 版小鳥也有瞄準(zhǔn)線,不過由于畫面是動態(tài)的,瞄準(zhǔn)線也會跟著抖動,有時并不精確。確定角度和力度后放開手指,小鳥就會彈射而出,破壞建筑物。當(dāng)你造成的破壞力夠高,彈弓上的小鳥會回頭向你豎起大拇指。
AR 版小鳥與普通版的操作基本相同,不一樣的是建筑變成了立體,發(fā)射角度變成了 360°,由此也產(chǎn)生了一些玩法上的變化。在之前的 2D 畫面上,建筑的內(nèi)部構(gòu)造一眼就可以看到,只是后面的建筑可能會被前面擋到。而在 AR 版里,建筑以立體的方式呈現(xiàn),玩家甚至可以繞到后面去攻擊。于是很多機關(guān)被設(shè)計到了建筑內(nèi)部,有時候玩家需要破壞外面一層,才能看到隱藏在里面的 TNT 炸藥。#p#分頁標(biāo)題#e#
讓休閑玩家「動起來」
《憤怒的小鳥》是為觸屏手機而設(shè)計的,并不是所有的要素都適合放在 AR 游戲里。在目前的四大關(guān)卡中,玩家只能控制普通鳥(紅色)、加速鳥(黃色)、分身鳥(藍(lán)色)、炸彈鳥(黑色),更復(fù)雜的回旋鳥(綠色)并沒有出現(xiàn),因為它不適合 3D 操作。之后也許會有獨屬于 AR 版的小鳥出現(xiàn),那時候游戲才會有更豐富的玩法。
1、游戲?qū)⑾盗袀鹘y(tǒng)的玩法,與AR技術(shù)相結(jié)合,玩家可以360度旋轉(zhuǎn)找到綠豬大軍建筑的弱點;
2、用彈弓將小鳥們發(fā)射出去擊敗蠢萌綠豬,并將有超過40個挑戰(zhàn)性十足的關(guān)卡供玩家游玩;
3、玩家可以實際圍繞游戲世界走動,并尋找最佳的區(qū)域來發(fā)射小鳥,玩法簡單,可以盡情的挑戰(zhàn)。