









戰(zhàn)爭號(hào)角,一款畫質(zhì)媲美端游的手機(jī)射擊游戲。這款游戲最大的特色就是完全免費(fèi),無任何內(nèi)容,同時(shí)有著媲美端游的射擊體驗(yàn),各種精彩的單人模式、聯(lián)機(jī)模式任你在線體驗(yàn),非常刺激!
《戰(zhàn)爭號(hào)角Cry of War》是一款移動(dòng)端完全免費(fèi)的射擊對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲包含大量20世紀(jì)中期的史詩級(jí)坦克。伴隨著精美的畫質(zhì)與流暢的屏幕觸控系統(tǒng),玩家能在世界各地快速地加入一場4V4的多人對(duì)戰(zhàn),也能夠在離線模式下與AI進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲完全免費(fèi)不包含任何的內(nèi)購,更加沒有什么能量槽、汽油槽來限制你的游戲時(shí)間,喜歡的玩家快來下載吧~
1.多炮塔回歸;
2.修改渲染機(jī)制;
3.修復(fù)bug。
玩家需要操控一戰(zhàn)時(shí)期的坦克進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),其中可有3種坦克供你選擇,這款游戲畫面比較粗糙,對(duì)戰(zhàn)時(shí)得多帶點(diǎn)炮彈,玩家操控的坦克被擊毀后,必須重新再帶炮彈,要不然你的炮彈會(huì)是你沒被擊毀時(shí)剩下的炮彈。游戲上手難度不高,,就是少了教程而且人數(shù)太少了,就4個(gè),地圖就一個(gè)。
總體感覺就是:戰(zhàn)爭雷霆的對(duì)戰(zhàn)模式,傷害判定,戰(zhàn)地1的載具等游戲相結(jié)合。
游戲中只有兩個(gè)模式可以玩,一個(gè)是遭遇一個(gè)是無盡,對(duì)手的數(shù)量最多兩個(gè)(AI),而我們可以有三個(gè)人(兩個(gè)AI)。游戲中坦克做的不是很多,應(yīng)該都是一戰(zhàn)里的,地圖只有一張,也是一戰(zhàn)背景的一個(gè)地方。地圖這一點(diǎn)做的不是很好
游戲中我們最多只能帶35發(fā)炮彈,所以即使很厲害在炮彈打完之后我也只能找個(gè)人機(jī)自殺來復(fù)活重新獲得炮彈,這一點(diǎn)做的非常不好,怎么也得有個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)吧。
游戲中有一個(gè)空戰(zhàn)的模式,這個(gè)模式我是真的沒搞懂,一上來就是一個(gè)飛機(jī)在不停的飛,屏幕上英文直說按住屏幕看四周的畫面,但是根本沒什么用,雖然很像新手教學(xué),但是不是。游戲中按住屏幕飛機(jī)可以向前飛,松手后就會(huì)向下飛,然后……沒有了。而且一旦進(jìn)了這個(gè)模式?jīng)]法退出。
游戲中坦克的各個(gè)部分都考慮到了,由于帶的是能穿點(diǎn)甲的炮彈,所以打到一些部位后系統(tǒng)都會(huì)在在上角顯示我對(duì)敵人造成的傷害和破壞程度。這款游戲在履帶上沒有做文章。但是在散熱,觀察鏡和駕駛員還有炮的的地方做的非常細(xì)致。
游戲中被打到一些重要地方后也會(huì)不能行駛(發(fā)動(dòng)機(jī)),但是會(huì)自動(dòng)修復(fù),修復(fù)好之后就可以正常行駛,但是這個(gè)期間也是我們最容易被打死的時(shí)期。被打死后周圍會(huì)著火所以很容易分辨。