









修羅忍者這款游戲應(yīng)該是從死亡細(xì)胞升級(jí)而來的,該游戲玩法超酷的,橫屏的動(dòng)作對(duì)戰(zhàn),色彩非常絢麗,還有震撼且節(jié)奏感強(qiáng)的背景音樂,上百種武器和技能的搭配,來一起躁動(dòng)起來,感受神秘世界的瘋狂吧。
修羅忍者是橫屏對(duì)戰(zhàn)格斗游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)魂味戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn),去探索一座房間不斷變化的巨大城堡。而途中你也會(huì)體驗(yàn)到在相連世界逐漸探索的樂趣,游戲沒有檢查點(diǎn)你將體驗(yàn)生死反復(fù)輪回,通關(guān)各個(gè)守衛(wèi)及每條路線十分有趣,殺戮即將來臨,你還在不斷變化的承包房間中不斷探索活過來又死過去。
1、豐富的探索元素。隱藏要素總能讓我們對(duì)一款游戲充滿期待,愛不釋手。本作中也有各種隱藏的房間、秘密通道,甚至是令人嘆息的美景。
2、直線上升的難度。這是一款有著魂式難度的2D游戲,無論是面對(duì)BOSS還是小兵,你都要攻守結(jié)合,巧用手里的各種武器以及閃避。輕視敵人只會(huì)給自己帶來死亡
3、非線性流程。在探索城堡的過程中反復(fù)死亡,成長(zhǎng),解鎖未知的領(lǐng)域,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS。
1、非常容易上癮也具有一定挑戰(zhàn)性,硬核向+動(dòng)作+roguelike,讓你“痛苦并快樂著”;
2、像素風(fēng)格橫版動(dòng)作游戲,超多的武器與道具,符文以及各種機(jī)制,內(nèi)容豐富的佳作。
3、武器、道具技能花樣繁多,還可以相互搭配產(chǎn)生組合效果;