









FLO是個(gè)有著極致畫面和音效的動(dòng)作跑酷手游,F(xiàn)LO游戲可以直接設(shè)置中文來(lái)玩,可以根據(jù)提示來(lái)上手,我們需要用重力感應(yīng)來(lái)控制小球,操控十分絲滑,經(jīng)過(guò)不同的場(chǎng)景還能變換顏色,宛如一件藝術(shù)品。
FLO游戲是一個(gè)畫面、音效、玩法都結(jié)合得非常出色的游戲。一進(jìn)游戲,沒(méi)有繁雜的選項(xiàng),界面UI極其簡(jiǎn)單,看著就已經(jīng)十分舒適。線條感十足,而又無(wú)雜飾,極盡極簡(jiǎn)主義。
畫面從一開始的黑白,隨著速度的提升,將逐漸五顏六色,但上下兩色依然涇渭分明,視覺沖擊感極強(qiáng)。
音效也有著極為巧妙的設(shè)計(jì)。當(dāng)小球從一個(gè)界面跳向另一個(gè)界面時(shí),會(huì)有一聲濺水聲,就好像小球越出水面一般。而剛開始小球速度不快的時(shí)候BGM較為平緩。隨著速度不斷提高,BGM開始變得動(dòng)感十足,而一旦發(fā)生失誤導(dǎo)致速度下降,BGM又會(huì)變得平緩但卻又帶了一絲緊張感。當(dāng)我們操作的小球快被追上時(shí),BGM就好像被悶在了水里。
初玩可能會(huì)有點(diǎn)懵,其實(shí)規(guī)則很簡(jiǎn)單。
下坡加速,上坡減速,屏幕上下區(qū)域分別對(duì)應(yīng)相反的重力世界,一邊的上坡在另一邊自然就是下坡。
為了躲避在后方不斷追趕自己的黑霧,玩家需要不斷點(diǎn)擊屏幕,變換重力,盡量使自己保持在加速的狀態(tài)。
在換重力的時(shí)候如果大角度切入或長(zhǎng)摁屏幕還能上天滑翔,雖然這操作很爽很騷很刺激,但由于在天上的時(shí)候無(wú)法接觸地面換重力,所以可能會(huì)一直處在減速階段而束手無(wú)策。
當(dāng)從天上落下的時(shí)候,也要注意類似DUNE的判定,盡量和地面小角度落地,否則會(huì)被撞擊減速。
或者在接近地面的時(shí)候直接點(diǎn)屏幕切換重力,進(jìn)入下一個(gè)滑翔階段。
FLO游戲亮點(diǎn)
-當(dāng)你向下滾動(dòng)時(shí),在地平線上移動(dòng)以加快速度。
-當(dāng)你向上滾動(dòng)時(shí),在地平線下移動(dòng)以加快速度。
-點(diǎn)擊利用沖擊,避開地雷和飛濺以通過(guò)地平線。
-點(diǎn)擊并長(zhǎng)按以滑動(dòng)避開障礙物
-失去動(dòng)力會(huì)使死亡之墻更逼近。一旦被死亡之墻吞噬,游戲即結(jié)束。
-玩FLO游戲可以享受精彩的游戲體驗(yàn),該游戲由英國(guó)搖滾音樂(lè)人Fracus & Darwin配樂(lè)。