









米諾陶是一款地宮冒險(xiǎn)解謎手游,游戲有著獨(dú)特的美術(shù)畫(huà)風(fēng),集結(jié)了收集、冒險(xiǎn)等玩法,精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡極具挑戰(zhàn)性,需要玩家收集物品,通過(guò)迷宮,你敢來(lái)挑戰(zhàn)嗎?
《米諾陶(Minotaur)》是一款視覺(jué)小說(shuō)類(lèi)點(diǎn)擊向解謎游戲。背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來(lái),以一個(gè)陰謀式的開(kāi)頭向我們呈現(xiàn)了圍繞著惡魔和帝企鵝的U7世界。玩家可以從5名各有特色的人物中選擇一位進(jìn)行難度適中的解謎冒險(xiǎn),探索全新科幻世界中的黑暗神秘故事。
當(dāng)前V0.7更新內(nèi)容:
1.迷宮內(nèi)金幣獲取方式 ----一路走一路撿金幣
2.調(diào)整測(cè)試距離為300m ----小心謹(jǐn)慎即可到達(dá)終點(diǎn)
3.寶箱掉落改為buff ----保障我們安全前行
4.增加2個(gè)寶箱怪 ----(1)炸彈 (2)幽靈
5.調(diào)整寶箱怪呈現(xiàn)方式 ----蝙蝠變得更有節(jié)奏感
6.增加迷宮綁定怪 ----地穴惡魔 玩法大家自己體會(huì)
7.優(yōu)化部分美術(shù)資源和交互體驗(yàn)
8.改成中文
下一版V0.8預(yù)覽:
1.英雄升級(jí)
2.泉水祝福
3.秘境玩法多種
4.收集品優(yōu)化成為珍惜寶物
5.神秘商人
6.成就優(yōu)化
7.每日任務(wù)和每周任務(wù)
8.QTE戰(zhàn)斗/BOSS戰(zhàn)斗
9.終點(diǎn)玩法優(yōu)化
10.迷宮難度可選擇
1.紅色區(qū)域=必死區(qū),一碰就死。剛開(kāi)始玩沒(méi)注意,死了好幾次
2.那個(gè)蝙蝠有兩種飛行方式,四角和上下左右??康慕儗倏茨槪磻?yīng)不過(guò)來(lái)的,相信我
3.本作最坑陷阱,有個(gè)踩上去然后放箭的凸出石塊。別的都還能看著躲躲。這個(gè)你踩上去基本必扣血
4陷阱極多!這個(gè)真不是吹的,太多了!
減少陷阱數(shù)量吧你至少第一關(guān)弄簡(jiǎn)單一點(diǎn),給玩家一點(diǎn)好印象也很重要你說(shuō)是不是?作為一個(gè)操作類(lèi)型的游戲上來(lái)就這么難玩家很難受啊。還有就是加個(gè)繼承機(jī)制吧。四條命根本走不到底,分分鐘猝死重來(lái)(吐血ing)