









刃心2手游是刃心系列的第二部,相信很多玩家都接觸過(guò)這類游戲吧,玩法簡(jiǎn)單,畫(huà)面精煉,但是樂(lè)趣十足。刃心2手游的操控按鈕只有兩個(gè),跳躍和攻擊,但是攻擊又有很多門(mén)道,比如連擊,比如技能等。
1、增加了子龍、許褚、孫尚香三個(gè)皮膚
2、復(fù)活倒計(jì)時(shí)界面增加了跳過(guò)按鈕
3、玩家在復(fù)活后,將重新回到最高連擊狀態(tài),并且獲得無(wú)敵道具
4、修復(fù)若干bug,優(yōu)化體驗(yàn)
-上手非常簡(jiǎn)單
游戲只有跳躍和攻擊2個(gè)按鍵,根據(jù)前方是否有敵人選擇按鍵,男女老幼都能快速入門(mén)
-獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格
3D極簡(jiǎn)畫(huà)風(fēng),配合連擊后的全屏特效,讓人立刻感受到凜冽酷辣的視覺(jué)沖擊
-60幀流暢幀率
我們保證了極低配置的設(shè)備也可以享受到暢快淋漓的游戲體驗(yàn)
游戲操作方面比較簡(jiǎn)單,就是兩個(gè)鍵跳躍和攻擊或者說(shuō)揮刀,不過(guò)這兩個(gè)鍵在不同模式會(huì)變化,因?yàn)橛洃泦?wèn)題不清楚是單純交換還是有位置變化,不過(guò)印象中是有的。
然后就是背景音樂(lè)了,音樂(lè)方面是絕對(duì)的加分項(xiàng)(個(gè)人看法),背景音樂(lè)配上操作音效很有一代影忍的風(fēng)范,但是抱歉了在下只是小小的上忍而已(=^▽^=)
模式方面,我記得好像有三種,但是除了boss模式和過(guò)關(guān)模式想不起來(lái)其他的了。過(guò)關(guān)方面,只能說(shuō)地圖太少,會(huì)循環(huán)使用,容易產(chǎn)生視覺(jué)疲勞和慣性思維,然后我想吐槽一下雨夜和雪山,不睜大眼睛,你就是真的瞎了啊,難受。所以請(qǐng)注意控制游戲時(shí)間。boss模式,隨緣就好,這是在三四月的時(shí)候,這幾個(gè)月更新過(guò)什么我不太清楚。
最后就是最開(kāi)心的鬼畫(huà)符環(huán)節(jié)了,依舊是加分項(xiàng),忘得差不多了,只記得在這里可以拿起你半殘的手,繪制專屬于你的忍者標(biāo)識(shí),不過(guò)好像需要肝。