









不思議之英雄無(wú)敵手游是一個(gè)全3D畫(huà)面的roguelike冒險(xiǎn)游戲,這里提供不思議之英雄無(wú)敵官網(wǎng)版本首發(fā)下載,游戲在玩法上借鑒了英雄無(wú)敵,不思議迷宮和貪婪洞窟等等經(jīng)典類(lèi)型,在冒險(xiǎn)途中會(huì)遇到各種惡樣的事物和敵人,怎么樣探索到最終的迷宮,獲得頂級(jí)的裝備和武器,就看你的勇氣了。
這個(gè)roguelike游戲確實(shí)有很多《英雄無(wú)敵》系列的影子,種族、英雄、槍兵,弓手,獅鷲,大天使。。。。氣、風(fēng)、土、火系魔法等。游戲中可以實(shí)時(shí)pvp,和其他玩家一起組隊(duì)副本深淵,無(wú)論是界面,還是英雄、小兵的形象,各種技能的華麗。
至高無(wú)上的天神創(chuàng)造了一個(gè)擁有四大種族的世界然而他們之間不斷暴發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),逐漸走向滅亡!天神想去改變未來(lái)的種族屠殺;但天界規(guī)定,天神不可過(guò)于直接地干涉凡間俗事。于是神命令自己的神使,化身為勇士,帶領(lǐng)并統(tǒng)一各大種族,結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)。但神的弟弟冥王哈迪斯。卻創(chuàng)造了地獄和亡靈種族阻攔著神的計(jì)劃。夢(mèng)幻世界的大門(mén)緩緩開(kāi)啟;勇士們前往的旅途究竟是惡魔的地獄還是夢(mèng)幻的天堂?
1.先說(shuō)說(shuō)資源:金幣,用于升級(jí)主城、金幣礦、魔能礦、英雄、兵營(yíng)建筑;魔能,用于秘境、深淵;歷練,用于英雄試煉;鉆石,用于抽取英雄碎片、兵營(yíng)建筑碎片。
2.深淵也就是通常游戲說(shuō)的副本,里面可以獲得經(jīng)驗(yàn)、符石,裝備、魔法,完成后可以獲得金幣、英雄碎片、兵營(yíng)建筑碎片、鉆石。深淵內(nèi)部的資源有:經(jīng)驗(yàn)可以用于強(qiáng)化英雄或者點(diǎn)天賦樹(shù);符石用于購(gòu)買(mǎi)裝備、魔法、升級(jí)兵種;裝備可以提高英雄屬性,有套裝效果,根據(jù)主英雄特性來(lái)選擇套裝;魔法有很多種類(lèi),可以提高自己的生存和通關(guān)幾率,有幾張神卡自己摸索吧。
3.秘境通過(guò)解鎖主城等級(jí)開(kāi)放,里面就是丟骰子的游戲,可以獲得建筑碎片、英雄碎片、金幣、魔能、歷練、鉆石資源,但丟骰子消耗魔能。開(kāi)采百分比,通過(guò)到達(dá)?點(diǎn)或回到起始點(diǎn)獲得,達(dá)到100%后,獲得最高的歷練產(chǎn)出。
4.英雄歷練,通過(guò)消耗歷練來(lái)獲取金幣、鉆石、兵營(yíng)建筑碎片。通關(guān)后可以掃蕩,但手動(dòng)的金幣收益是掃蕩的10倍,其余相同。是兵營(yíng)建筑碎片獲得的主要方式。
5.兵營(yíng)建筑很重要,很重要,很重要(重要的事情說(shuō)三遍),建筑等級(jí)的提高需要收集建筑碎片升級(jí)。升級(jí)后能讓兵種的技能和屬性得到提高,5級(jí)屬性大幅度提升,6級(jí)領(lǐng)悟2技能,10級(jí)到頂貌似又會(huì)提高大量屬性并改變外貌。
6.英雄也有等級(jí),等級(jí)的提高需要收集碎片升級(jí)。升級(jí)后技能和屬性得到提高,5級(jí)領(lǐng)悟2技能,10級(jí)封頂;#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#
7.上述兩點(diǎn)能讓你的英雄或兵種在PVP,副本中獲得巨大的初試優(yōu)勢(shì),同強(qiáng)化等級(jí)條件下,低等級(jí)建筑兵種可以說(shuō)是被完爆,但是也要看臉或者操作。
8.兵營(yíng)建筑可以最多攜帶6個(gè),深淵出現(xiàn)概率不會(huì)互相干擾;英雄可以最多出場(chǎng)3個(gè),但是會(huì)區(qū)分123順位。1順位就是出場(chǎng)英雄,點(diǎn)天賦消耗1倍符石;2順位英雄不出場(chǎng),但1順位英雄可以享受其技能加成,點(diǎn)天賦消耗2倍符石;3順位英雄同2順位英雄效果,但點(diǎn)天賦消耗3倍符石。
9.英雄分為戰(zhàn)士,弓手,法師,領(lǐng)導(dǎo)。除了戰(zhàn)士和弓手共享天賦樹(shù)外,法師、領(lǐng)導(dǎo)各有獨(dú)自的天賦樹(shù)。不同英雄享有不同的被動(dòng)技能,請(qǐng)自行摸索。
10.學(xué)會(huì)移動(dòng)前排互扛?jìng)?、即使使用魔法、變換排兵布陣,否則你很難走遠(yuǎn)。兵種克種克制游戲中有闡述,自行領(lǐng)悟。
1、游戲內(nèi)有四種角色英雄提供,無(wú)論是充滿(mǎn)著守護(hù)之力的騎士還是擁有著可怕的毀滅力量的法師,亦或著森林之靈的弓箭手,他們都有著天然的強(qiáng)勢(shì)能力,但作為弱小的領(lǐng)袖,卻有著可以統(tǒng)領(lǐng)他們的資格。
2、地圖場(chǎng)景里有著隨處可見(jiàn)的招募建筑,不管是槍兵還遠(yuǎn)程的弓箭兵,這些建筑物的兵種都可以在地圖中找到,并進(jìn)行招募,因?yàn)槊總€(gè)兵種的屬性能力不同,所以,只會(huì)有單獨(dú)的建筑物,而不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)建筑物內(nèi)出現(xiàn)多種兵種的可能。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)有著卡牌和戰(zhàn)旗式的玩法,控制也是以手指點(diǎn)擊地圖就可以移動(dòng)到制定的位置,打斗則是自動(dòng)化模式,但是卻可以召喚魔法卡牌進(jìn)行輔助。
4、秘境系統(tǒng)的玩法是小編較為喜歡的一種,因?yàn)榭梢垣@得很多難以想象的資源,而消耗的只是紫水晶而已,但也不能忽略了戰(zhàn)斗,因?yàn)樽纤菓?zhàn)斗的必需品,因?yàn)槿喻蛔拥耐娣?,所以?huì)得到較多的資源和新英雄。怎樣取舍,全在玩家自己一念之間。