









水果忍者必須死游戲并不是那種枯燥的消除玩法,而是和前輩神作我飛刀玩的賊6類似的大地圖對(duì)戰(zhàn)類型。游戲中各種忍者周圍都有多樣武器,然后進(jìn)行進(jìn)攻和防御的切換,大的可以消滅小的,玩起來(lái)很講究策略。
飛刀水果大作戰(zhàn),炫酷飛刀進(jìn)化,解鎖神秘角色,更有全新護(hù)體武器!豐富的水果怪物,暢快的操作體驗(yàn),更有奇妙的水果大BOSS,讓你暢享切水果的快感!你必須利用好地形,加強(qiáng)對(duì)飛刀的掌控,更重要的是集中注意力!快來(lái)試試吧!
一款很考驗(yàn)?zāi)闶炙俑?jìng)技游戲,在未知的地宮中進(jìn)行挑戰(zhàn),手中的飛刀就是你的武器,你要面臨的挑戰(zhàn)非常多,不斷來(lái)襲的敵人還有危險(xiǎn)的陷阱,都會(huì)成為你前方的阻礙,指尖的操控你的手速夠快嗎,能否在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前逃離這座地宮呢,讓我們拭目以待。
1.創(chuàng)意啥的不評(píng)論,就好像第一個(gè)做了卡牌游戲的一樣,接下來(lái)做的所有的卡牌游戲都可以叫換皮,這個(gè)其實(shí)也類似吧。
2.廣告太長(zhǎng)。我不拒絕廣告,但時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng)。過(guò)長(zhǎng)顯得你們好像不是在做游戲,而是單純的廣告推銷平臺(tái)。(雖然整體來(lái)講,我認(rèn)為沒(méi)有在認(rèn)真做吧,原因是下面幾條)
3.外圍飛刀60級(jí)解鎖最后一個(gè),20+關(guān)的金幣就能片夠,目前沒(méi)升滿級(jí),體力不咋夠(很奇怪這個(gè)體力系統(tǒng),為啥這種休閑游戲要加體力系統(tǒng),自然我覺(jué)得消消樂(lè)加入體力系統(tǒng)也很難受),角色只是內(nèi)圈飛刀改變和樣子變了。哪吒比較可愛(ài)類型吧,托爾有點(diǎn)蠢萌。解鎖角色級(jí)別夠了就好。
4.關(guān)卡設(shè)置太簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)直欺負(fù)我智商。