









另我空間是有難度的對(duì)話問答游戲,通過各種測(cè)試來了解你的潛在性格,同時(shí)有著復(fù)雜的解謎分析操作,完成最后的救贖,才能真正的知道你自己。
一款角色扮演冒險(xiǎn)解謎游戲,該游戲包含了一點(diǎn)點(diǎn)心理元素,玩家需要通過一個(gè)謎之聲的指導(dǎo),來選擇游戲內(nèi)的選項(xiàng),最后會(huì)分析出你鄋隱含的性格,你需要通過不斷的收集EGO,然后利用這些東西老閱讀故事,完成你的心理分析,通過游戲重新審視自己。
?為您而生的游戲希望嘗試性格分析的人
?對(duì)文學(xué)、哲學(xué)或心理學(xué)感興趣的人
?持續(xù)探究“我是什么”的人
“另我空間”的行為指南
?點(diǎn)擊對(duì)白框,收集EGO
?使用EGO體驗(yàn)劇情、進(jìn)行性格分析
?通過游戲重新認(rèn)識(shí)自我
您的選擇決定了故事的結(jié)局
?本作存在多重結(jié)局
?您的解釋,將改變這個(gè)世界
?“我和你的故事”
1.少女是不存在的。
2.世界是不存在的。
3.少女和旅行者繼續(xù)旅行。
分別是否定自己,肯定自己,發(fā)現(xiàn)自己。
主角的測(cè)試結(jié)果會(huì)影響少女的判斷方向,所以不用太忠實(shí)自己的想法,需要來精分出墨守成規(guī)的自己、自信的自己、尋找自我的自己,在一些少女詢問想法可以糾正方向。
個(gè)人最不愿意是少女是不存在的。世界是不存在的方向可以在路上看見扭曲的話語,少女表情變黑化成愛麗絲了...。
一起旅行結(jié)局少女會(huì)從面癱變成微笑的文學(xué)少女,主角立場有些像是引路人,按著壁男的指引來指引少女。
達(dá)到真結(jié)局后可以不用重來,可以找少女聊天,順便再拿沒讀完的書點(diǎn)了。可以回想選擇,但不能回想結(jié)局的樣子。