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麻將基礎(chǔ)規(guī)則:
1. 莊家:由東風(fēng)位方向選擇莊家。
2. 出牌:莊家14張牌開打,每次打一張,其他三家按照逆時(shí)針順序開打,每次打之前如果不出現(xiàn)碰,杠,搶杠,胡,則系統(tǒng)會自動摸牌,摸牌后如果不完成杠牌動作,則也必須打出自己手中的一張牌。
3. 胡牌:主要使自己手中的牌或者碰,杠的牌最終形成牌形為:三,三,三,三,二的形狀或?yàn)槠邔ψ?。(注明:三如果為杠子,則可以出現(xiàn)四個(gè)牌)
4. 順子:萬子,條子,筒子三種牌形中,由相鄰數(shù)子的三張牌組成。例如:一萬兩萬三萬,組成一個(gè)順子。
5. 刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三張牌組成。例如:三個(gè)一萬,三個(gè)九筒等等。
6. 杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四張牌組成。例如:四個(gè)一萬,四個(gè)八條等等。
7. 吃:當(dāng)上家打出的牌,自己手中的牌可以與之組合成順子,可以選擇吃牌。吃完牌后手中兩張牌和上家的一張牌相對應(yīng),擺在自己的面前。然后將自己手中的牌打出一張。
8. 碰:當(dāng)其他三位玩家所打出牌與自己手中的兩張牌對應(yīng),組合成刻子,可以選擇碰牌。碰完牌后手中兩張牌和那一張牌相對應(yīng),擺自己面前。然后將自己手中的牌打出一張。
9. 杠:杠的方式有三種。
a) 直杠:當(dāng)其他用戶打出的牌,自己手中有三張與之對應(yīng),組合成杠子,可以選擇杠牌。杠完牌后,可以繼續(xù)摸一張牌(麻將摸牌順序中的最后一張),如果沒能自摸,則再選擇自己手中的牌打出一張。這種杠的方式為明杠。(刮風(fēng))#p#分頁標(biāo)題#e#
b) 面下杠:當(dāng)自己已經(jīng)碰過其他玩家,而自己又摸到了那張牌,則可以選擇杠牌。杠完后,可以繼續(xù)摸一張牌(麻將摸牌順序中的最后一張),如果沒能自摸,則再選擇自己手中的牌打出一張。這種杠的方式為明杠。(刮風(fēng))
c) 暗杠:當(dāng)自己手中有三張一樣的牌,已經(jīng)組成刻子,如果再摸到一張相同的牌,可以選擇杠牌。杠完后,可以繼續(xù)摸一張牌(麻將摸牌順序中的最后一張),如果沒能自摸,則再選擇自己手中的牌打出一張。這種杠的方式為暗杠。(下雨)
10. 胡:所胡牌為他人放出的牌。
自摸:所胡牌為自己正常摸得,即稱之為自摸胡,簡稱“自摸”。
四川麻將的打牌規(guī)則:
1. 只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌:共108張,沒有花、風(fēng)牌和箭牌。在游戲中不可以吃牌,只能碰牌。
2. 缺門可胡:在四川麻將的做牌規(guī)則里面,筒、條、萬三種花色,必須打缺其中的一門花色,用剩下的兩門花色來做牌。
3. 最后四張自動胡。
4. 一炮多響:即某個(gè)玩家打出一張牌,有不止一個(gè)的玩家要之成胡,則均可胡牌。
5. 刮風(fēng)下雨:
a) 刮風(fēng):即明杠,包括直杠和面下杠。
直杠玩家收取被引杠玩家1倍分。面下杠收取其他未胡玩家1倍分。玩家面下杠時(shí),可以被可胡牌的其它玩家搶杠。
b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者2倍分。
6. 流局:如果流局的時(shí)候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部刮風(fēng)下雨所得分?jǐn)?shù)。
查衛(wèi)生(花豬):拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家9倍分.
查大叫:沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家可胡最大的可能番(大叫)
7. 血戰(zhàn)模式:血戰(zhàn)場中的血戰(zhàn)模式指1家胡了并不結(jié)束該局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。如果胡了的玩家提前離開,則不給予所贏番數(shù)。
8. 坐莊:第一局投骰來決定莊家。以后每局第一個(gè)胡牌者坐莊。
9. 過水不能胡:打牌時(shí),在自己未摸下一張牌的一圈內(nèi),不能棄先胡后再胡。
1. 番:四川麻將各個(gè)番種都有各自的番數(shù)。 番用來算倍數(shù)。
2. 倍數(shù):倍數(shù)用來算分。1番對應(yīng)1倍、2番對應(yīng)2倍、3番對應(yīng)4倍、4番對應(yīng)8倍、5番對應(yīng)16倍、六番對應(yīng)32倍。對應(yīng)所得分的倍數(shù)為2的(番數(shù)減1)次方。
3. 基本分:6分。 基本分乘以倍數(shù)即得到贏得或者輸?shù)舻姆e分。
4. 流局:當(dāng)牌墻打完所有的牌時(shí),如果有玩家仍未滿足牌局結(jié)束條件(普通場沒有一家胡牌,血戰(zhàn)場少于三家胡牌),則出現(xiàn)流局,流局時(shí)需要查花豬,查大叫。沒叫或花豬玩家需退還刮風(fēng)下雨所得。
5. 點(diǎn)胡:點(diǎn)炮者輸分,如果為杠上炮,還要將剛才所杠牌所得,轉(zhuǎn)給胡牌家(如果1炮多響則胡家給多分)。#p#分頁標(biāo)題#e#
6. 自摸:包括杠上開花,所有未胡者扣除被自摸所得番數(shù)的分。
7. 一炮多響:點(diǎn)炮玩家輸給胡牌玩家所胡分?jǐn)?shù)。按胡牌玩家按點(diǎn)胡得分。
8. 杠上炮:杠上炮時(shí)(杠后所出的牌被放炮). 杠上炮時(shí)只算另加番。
9. 搶杠:當(dāng)玩家面下杠所杠的牌是本方可胡的牌時(shí),玩家可以搶杠對方面下杠的牌,被搶杠的玩家的面下杠(刮風(fēng))無效。
10. 逃跑:逃跑扣分,未胡者逃跑,游戲結(jié)束。并進(jìn)行本局的結(jié)算。
11. 逃跑扣分:除了賠給所胡和刮風(fēng)下雨的玩家,對未胡玩家還需扣除96分,而在最后4張牌的情況下,他人查大叫(不管逃跑者聽牌否,賠給他人),按高分的一種扣。
三、四川麻將的番種
基本番:(注意以下番型均不重復(fù)計(jì)算,只按最大番算)
1. 一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一對將(四坎牌可為刻子也可以是順子)。
2. 兩番(x2):
對對胡:玩家手牌除了一對對牌以外,剩下的都是三張一對的,一共四對。
3. 三番(x4):
清一色 :玩家胡牌的手牌全部都是一門花色。
帶幺九 :玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。
七對 :玩家的手牌全部是兩張一對的,沒有碰過和杠過。
4. 四番(x8):
清對:玩家手上的牌是清一色的對對胡。
如:
將對:玩家手上的牌是帶二、五、八的對對胡。
5. 五番(x16):
龍七對:玩家手牌為暗七對牌型,沒有碰過或者杠過,并且有四張牌是一樣的,叫龍七對。不再計(jì)七對,同時(shí)減1根。
清七對:玩家手上的牌是清一色的七對。
清幺九:清一色的幺九。
6. 六番(x32):
天胡:打牌的過程中,莊家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡:在打牌過程中,非莊家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一輪摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龍七對:玩家手牌是清一色的龍七對,叫青龍七對,算番時(shí)減 1根。
另加番:
1. 杠上花:1番,杠后自模胡牌(杠了之后補(bǔ)牌而胡)。如果某個(gè)玩家放杠給另一個(gè)玩家,此時(shí)被杠上開花胡牌后,需要包掉另外兩家所輸?shù)姆帧?/p>
2. 杠上炮:1番,玩家在杠牌時(shí),先杠一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌時(shí),這種情況叫杠上炮。即玩家杠了后補(bǔ)牌,打出,然后給其他玩家胡了。
3. 搶杠:加1番。
4. 杠:加1番。
5. 根:1番,四張同樣的牌不作杠算1根,胡牌時(shí)1根加1番。
血戰(zhàn)到底專業(yè)術(shù)語
“胡牌買馬”:玩家胡馬后系統(tǒng)會自動選擇兩張馬牌,馬牌按點(diǎn)數(shù)計(jì)算,從莊家開始計(jì)算,以胡牌玩家方位確定是否中馬(視為加番的小游戲);#p#分頁標(biāo)題#e#
“查叫”:指每盤最后一張牌打出后,如果還有至少兩家未和牌,此時(shí)需要檢查未胡牌是否有聽。;
“花豬”:查叫時(shí),手上還有三種花色牌的玩家稱為“花豬”。
還有玩家明杠(含引杠)就稱“刮風(fēng)”;暗杠時(shí)要稱“下雨“