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軟件信息
熱血決斗王手游v1.0.1 安卓版
推薦指數(shù)★★★★★
軟件大小129.3M
更新時(shí)間2021-05-10
殺毒檢測(cè) 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò)
軟件詳情

熱血決斗王手游,一款精彩的卡牌戰(zhàn)斗競(jìng)技手游。游戲采用精彩的回合卡牌戰(zhàn)斗玩法,以“游戲王”為背景,海量精彩的副本卡牌戰(zhàn)斗,全新的自由搭配組合玩法,帶你享受不一樣的卡牌精彩!

熱血決斗王介紹

《熱血決斗王》完美重現(xiàn)其恢弘的世界觀。海量的卡牌卡組、經(jīng)典的官方戰(zhàn)斗規(guī)則,傳承了真正游戲王的精髓,致力為你打造最火爆刺激的怪獸決斗戰(zhàn)場(chǎng)。 卡牌銷(xiāo)量突破251億張的超高人氣加持,享受原版聲優(yōu),重溫童年感動(dòng)時(shí)刻!反轉(zhuǎn)召喚,蓋牌主動(dòng)觸發(fā),戰(zhàn)局逆襲成王!“黑魔導(dǎo)”“青眼白龍”震撼的登場(chǎng)動(dòng)畫(huà),給您身臨其境的真實(shí)感!最強(qiáng)決斗賽一觸即發(fā)!

游戲特色

游戲王OCG,釋放卡片力量

《熱血決斗王》完美承襲經(jīng)典OCG玩法,玩家可以收集怪獸卡、魔法卡、陷阱卡三大類(lèi)型海量卡牌,按照喜好和戰(zhàn)術(shù)構(gòu)建個(gè)性卡組,并遵循官方大師規(guī)則,進(jìn)行公平卡牌決斗??ㄆα咳驷尫?,決斗怪獸熱血降臨,抽卡,來(lái)決斗吧!

蓋牌玩法,戰(zhàn)術(shù)反轉(zhuǎn)逆襲

《熱血決斗王》為決斗者們打造熱血炫酷的戰(zhàn)場(chǎng)和極致還原的卡牌決斗,極具戰(zhàn)術(shù)性的蓋牌玩法是一大亮點(diǎn)。在決斗中,玩家可以自由蓋牌,將怪獸背面防守放置,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)亮出底牌,反轉(zhuǎn)召喚,打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。陷阱卡同樣可以蓋牌放置,關(guān)鍵時(shí)刻反轉(zhuǎn)陷阱,主動(dòng)觸發(fā),強(qiáng)勢(shì)逆襲!

決斗場(chǎng)玩法

勇敢的決斗者啊,進(jìn)入決斗場(chǎng)證明自己的實(shí)力吧。

熟悉決斗場(chǎng)中的每一個(gè)放卡位置,并了解基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗規(guī)則,即可進(jìn)行決斗了。

【決斗場(chǎng)】       

戰(zhàn)斗開(kāi)始后,靠近玩家一方的場(chǎng)地為玩家控制。己方的牌堆、手牌、場(chǎng)地卡、火種、墓地、角色血量、魔法/陷阱區(qū)均在這里顯示。以此類(lèi)推,對(duì)面半場(chǎng)為敵方的場(chǎng)地,敵方的手牌、牌堆以及陷阱卡均為背面表示。

1、場(chǎng)地

靠近屏幕中間的空白位置,召喚怪獸出場(chǎng)的地方。場(chǎng)上最多可以召喚5只怪獸;

2、魔法/陷阱卡區(qū)

位于右側(cè)的五個(gè)空位。魔法與陷阱在上場(chǎng)后放置的位置,最多放置5張。具有持續(xù)效果的魔法與陷阱卡將會(huì)一直停留在該區(qū)域,直到戰(zhàn)斗結(jié)束或被清除。

3、墓地

左側(cè)長(zhǎng)條狀位置。在戰(zhàn)斗中死去的怪獸卡,或者釋放后消失的魔法、陷阱卡位于此處。部分技能效果、魔法與陷阱可以將墓地中的卡牌復(fù)活召回。

4、牌堆

放置己方牌組的位置。每回合將從牌組中抽取兩張卡牌補(bǔ)充到手牌中。

5、火種

不同強(qiáng)度的怪獸擁有數(shù)量不同的火種,只有當(dāng)玩家擁有足夠的火種時(shí),才能召喚指定火種的怪獸。玩家在初始回合時(shí)擁有一顆火種,之后每回合增加一顆,最多三顆#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#

6、角色頭像/血量

左下角與右上角的數(shù)值分別為玩家與對(duì)手的血量。

可以看到圖例中,玩家擁有10000點(diǎn)血量,對(duì)手則擁有8000點(diǎn)血量。當(dāng)一方的血量降低直0以下時(shí),判定該方失敗,戰(zhàn)斗宣告結(jié)束

【進(jìn)攻怪獸】

當(dāng)一只怪獸攻擊另一只怪獸時(shí),被攻擊怪獸的DEF會(huì)減去攻擊怪獸的ATK,即從被攻擊怪獸的血量中扣除對(duì)方的攻擊力。當(dāng)被攻擊怪獸的DEF降至0以下時(shí),該怪獸進(jìn)入墓地。

【進(jìn)攻角色】

當(dāng)一方玩家的場(chǎng)上沒(méi)有怪獸存在時(shí),我方場(chǎng)上的怪獸可以對(duì)敵方角色發(fā)起進(jìn)攻。當(dāng)被攻擊方的生命值降至0以下時(shí),宣告該場(chǎng)決斗失敗。

【戰(zhàn)利品】

每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后的戰(zhàn)利品不盡相同,但通常戰(zhàn)斗的難度越高,獲得的戰(zhàn)利品會(huì)越好。