









平靜的村莊突然遭到獸人的襲擊!作為一名指揮官,你的任務(wù)就是擊敗入侵者守護(hù)家園。可是漸漸的,你發(fā)現(xiàn)自己的敵人不只有世代為敵的獸人,曾經(jīng)的戰(zhàn)友也被復(fù)活成為死靈軍團(tuán),還有未知的惡魔對手!令人血脈賁張的史詩之戰(zhàn)即將展開! 大作級別的游戲體驗!全手繪的戰(zhàn)場,華麗的特效,精細(xì)的建筑和怪物,配合夸張的音效以及令人熱血沸騰的音樂,帶給你一個空前激烈的戰(zhàn)場!
建筑學(xué):
開局建筑應(yīng)盡量擺放在城堡后方。這樣對放兵過來時攻擊的是超級肉盾—城堡,而不是兵營建筑。這樣也就有更多的時間來排兵布陣,而不是被對方把兵營打到紅血,草草用掉一燒。
另外開局后,見到對面種族后,應(yīng)該相應(yīng)的改變建筑的擺放規(guī)律。
例如對面有北方,建筑應(yīng)該分散擺放。(防止一個大冰當(dāng)靜止用)
對面有人族,我方有納加。應(yīng)該留出城堡上下第一排,以及城堡前方梯形地的前3個位置(在這些地方擺放珊瑚可以圈到老家,防止后期被大炮拆家)
如果對面有人族無北方,而我方有納加,就應(yīng)該盡量密集的擺放建筑,然后在中間留出幾個位置做珊瑚(可以最大程度的抵御后期的大炮海)
常用開局首發(fā):
人族:擁護(hù)(前期無敵肉)火槍(適合升級流騙燒,轉(zhuǎn)型方便,超過2個空就升神槍吧)獅鷲(多飛開局)
精靈:嗜血(不解釋,全能開局。配合飛蛇尤為犀利) 弓手(適合升級流,不要與游俠一起開局,如果有擁護(hù)會死很慘。優(yōu)點是可以速度光塔)
北方:藍(lán)龍(首發(fā)作用很明顯,推薦)冰魔(適合升級流) 冰爪(實在沒肉的情況下…)
納加:飛蛇(最常用的納加開局)烏龜(自己首發(fā)有2個以上的法師,出來防刺客) 海妖(有時候會以一燒作為代價,但還是很猛的)
混亂:血魔(混亂攻以及人品)冠軍(適合升級流) 妖婦(數(shù)量多了很恐怖,無限詛咒…)
暗夜:奶龍(配合擁護(hù)以及女妖效果最佳) 游俠(適合升級流)
獸族:獵人(推薦……)科多(配合多法師,前期無敵肉)
亡靈:女妖(防刺客,半個肉,減速,推薦)法師(適合升級流) 僵尸(混亂攻,瘟疫)
機(jī)械:噴火 (地震,混亂,分裂,肉)
墮落:亞龍(對面沒有獸族就爽歪歪,可以速度井) 虛空 (配合彈射的兵種不錯) 樹人(實在沒肉的話)
開局兵種搭配:盡量有混亂攻,盡量豐富攻擊種類,一定要有2個以上的對空(推薦3個以上對空)。盡量不要讓自己護(hù)甲種類太過單一。個人認(rèn)為開局應(yīng)該求穩(wěn)。還有兵種的價格差不要太大,這樣對兵力浪費很大。開局盡量出價格相近的兵種,既方便同步,又最大程度的釋放兵力,何樂而不為呢?#p#分頁標(biāo)題#e#
有針對性的出兵:
如果說首發(fā)是有運氣成分,那之后就完全是實力的對決了。很簡單的例子,對面三法師一肉,出刺客。隨機(jī)應(yīng)變,我認(rèn)為這才是cf的精髓所在。這也是為什么我不推薦fow.這個要是完整的說就沒日沒夜了..基本上都是根據(jù)護(hù)甲與攻擊種類的相克,所以需要熟悉所有兵種的特點,并靈活的加以運用。當(dāng)然也有點不符合規(guī)律的。例如圓頂,科多,烏龜可以防刺客。
圈兵:
圈兵很容易,重要的是是及時,適量。這個也需要自己去多體驗。
打后期:
要抓住有用的東西出,例如大炮,珊瑚,大冰,飛機(jī)。出兵就要優(yōu)先出帶有濺射的兵。