









永不言棄AR是有毒虐心手游永不言棄系列的最新嘗試,游戲?qū)⑿∧c的冒險旅程搬到三次元世界,同樣是容易上癮的背景音樂,平板上都手殘,現(xiàn)實中怎么控制小墨點去走得更遠(yuǎn)呢,快來下載永不言棄AR版試試吧。
永不言棄AR,是該系列游戲的首次嘗試,增強現(xiàn)實技術(shù)讓小墨點來到三次元的世界!點擊屏幕讓角色跳躍起來,幫助小墨點越過一層又一層障礙,看你能否做到永不言棄!
你可以為小墨點選擇一塊平臺,建立關(guān)卡!富含創(chuàng)意的關(guān)卡設(shè)計,配合獨特的戶外模擬玩法。仍舊是極其富有節(jié)奏感的音樂,搭配墨點跳躍時的音效。
你把它稱為"音樂游戲"也未嘗不可。黑點的跳躍與鼓點節(jié)奏完全一致,需要你非常完美的踩在節(jié)奏上,容錯率為0。
通常跳躍的瞬間需要有一個提前量,在前一個鼓點剛落未落的時候按下手指,才能成功跳起。如果你在前一個鼓點完全落定才起跳,就為時已晚。所以有時候你經(jīng)常會產(chǎn)生一種輸入延遲的錯覺,其實不然,是你起手晚了。
游戲中視角和鏡頭會隨著黑點的跳躍發(fā)生變化,節(jié)奏感更強,但對玩家的操作預(yù)判準(zhǔn)確度要求也更高,傾斜的視角必然會比平面視角難度更高,但良好的視覺效果也算是為此平衡了游戲體驗。
雖然一如既往的難的變態(tài),虐的人懷疑人生想摔手機,但本作的難度梯度好了很多,前期較少的障礙物使玩家能更好更快的適應(yīng)節(jié)奏。而當(dāng)你適應(yīng)了這個節(jié)奏之后,就會開始享受游戲的過程了,痛并快樂著,有種酣暢淋漓的暢快。
give it up
When I see your face in a crowded room,
當(dāng)我看見你臉蛋在擁嚷的房間出現(xiàn)
Although you are miles away,
雖是遠(yuǎn)隔數(shù)里
I know that you are with me here
我已分明感到你近在身旁.
Oooh,
噢
I guess the nitty-gritty truth is too hard,
事實的真相太難揣測
So I pick out all the good parts,
所以我挑選了所有優(yōu)點
Where delusions work out for the better,
妄想著怎樣才能做到最好
So I'll just live in a world of my makin',
我深知自己只是住在幻想出來的
Where I know you'll,
那個有你的世界.
Give it up,
放棄吧!
Give it up,
放棄嗎?